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動畫運動規律
楊琳
1
課程内容
1.1
一般運動規律
1.1.1
彈性運動
1.1.2
慣性運動
1.1.3
曲線運動
1.1.4
預備動作
1.1.5
追随動作
1.1.6
起(qǐ)動與停頓
1.1.7
誇張與變形
1.2
人物運動規律
1.2.1
原地循環和浮動定位
1.2.2
人物行走運動的基本規律
1.2.3
各個角度的行走
1.2.4
奔跑的運動規律
1.2.5
跳躍與負重
1.2.6
個性化行走
1.3
動物常規運動規律
1.3.1
獸類
1.3.2
禽類
1.3.3
魚類
1.3.4
昆蟲類
1.3.5
兩(liǎng)栖類
1.3.6
爬行類
1.4
自然現象運動規律
1.4.1
風
1.4.2
雲、霧
1.4.3
雨
1.4.4
雪
1.4.5
火
1.4.6
水
1.5
命題綜合課程設計
1.5.1
故事(shì)設計
1.5.2
動畫造型設計與場景設計
1.5.3
分鏡頭設計
1.5.4
動作設計
1.5.5
後(hòu)期合成(chéng)
2
課程建設文件
2.1
申報書
2.2
課程介紹
2.3
課程定位
2.4
教學(xué)日曆
2.5
課程标準
2.6
重點難點指導
2.7
實訓資源
2.8
參考資料目錄
3
多媒體資源
3.1
動态演示
3.2
視頻講解
3.3
挂圖
3.4
仿真
3.5
音頻
4
課程拓展資源
4.1
專業術語
4.2
專業網站
4.3
學(xué)生作品
4.4
企業培訓包
4.5
企業案例
4.6
其他
動漫專業術語
發(fā)布時間:2017-08-19 18:21 發(fā)布人:楊琳 浏覽次數:1515
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