動漫設計
添加人:超級管理員    添加時間:2020年02月19日

動漫設計專業2006年設置并招生,2016年學(xué)院專業優化調整合并爲動漫制作技術專業,2020年動漫設計專業再次招生,本專業招收藝術類學(xué)生;學(xué)生具有美術基礎,可以從事(shì)動畫前期、動畫遊戲等項目的設計與制作。随着媒體技術的發(fā)展,動畫已經(jīng)滲入到人們現代工作和生活的各個方面(miàn),學(xué)生就業前景好(hǎo),發(fā)展空間大,未來有着無可限量的發(fā)展前途;往屆畢業生分布于全國(guó)各地,受到廣大用人單位的肯定。

    【師資力量】動漫團隊目前有專任教師7人,兼職教師3人,外聘教師10人,團隊42%具有海歸學(xué)習經(jīng)曆。團隊柔性引進(jìn)東北電力大學(xué)蔡華立教授,成(chéng)立大師工作室,講授專業特色課程,在學(xué)生打基礎的階段,重點做好(hǎo)規劃,爲學(xué)生長(cháng)遠發(fā)展提供策略;引進(jìn)台灣師資,在項目教學(xué)中,注入新活力;目前該專業有四個教師工作室可以引進(jìn)學(xué)生學(xué)分互認。

    【培養目标】通過(guò)現代藝術之理念和現代藝術之能(néng)力實踐的專業學(xué)習,培養學(xué)生的藝術美感、理性思維和創作鑒别欣賞能(néng)力;能(néng)使用三維動畫軟件工具進(jìn)行遊戲動畫藝術作品的創作,能(néng)夠獨立完成(chéng)動畫設計、遊戲美術設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養遊戲動畫領域的高素質技能(néng)人才。

    【專業特色】專業依托校内四個教師工作室爲載體,項目實作教學(xué),大部分核心主幹課程直接采用項目實作的形式用于教學(xué)。

    【主幹課程】學(xué)習内容最終體現的形式爲遊戲美術設計、遊戲動畫設計等。核心課程有人體角色、 概念設計、遊戲角色、遊戲場景、角色設計、原畫設計(遊戲美術設計)、遊戲動作、遊戲動漫、場景設計、遊戲特效等。

    【就業方向(xiàng)】畢業生可到遊戲動漫行業進(jìn)行遊戲動漫美術設計,到企事(shì)業、科研、教育等單位從事(shì)計算機藝術設計和裝飾設計,可到次時代遊戲工作室、遊戲公司等工作,影視後(hòu)期公司、影視公司、廣告公司、電視台等各類企業從事(shì)影視特效工作,也可從事(shì)計算機應用的管理和開(kāi)發(fā)。